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Autor: |
Khorana Modteam
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Hinzugefügt: |
24.05.2007 19:22 |
Views: |
109489 |
Downloads: |
61371 |
Beschreibung: |
Das Setting der Mod ist im Gothic-Universum angesiedelt. Die Khor-Inseln (Khorinis, Khorelius, Khoron, Khorana und Khorus) werden von den Orks bedroht. Die Gewässer stehen bereits unter ihrer Kontrolle. Ein Schiff mit Flüchtlingen vom Festland Myrtanas ist unterwegs zur Insel Khoron. An Bord befindet sich Garrik, ein Schmiedelehrling, der dort ein neues Leben beginnen möchte. Doch in der Nähe der kleinen Insel Khorus wird das Schiff von Orks versenkt. Garrik wird als einziger Überlebender an den Strand gespült und von einem Piraten gerettet. Ziel der Mod ist es, die Insel Khorus mit Ziel Khorana zu verlassen.
Diese Mod stellt das erste Kapitel, der in Arbeit befindlichen großen Modifikation "Khorana" dar. Sie ist storytechnisch in sich abgeschlossen. Allerdings gibt es bereit etliche Hinweise auf die Hauptstory.
Features: - komplett neue Welt - mindestens 6 Stunden Spielzeit - Noch nie dagewesene Interaktion mit der Spielwelt (zu fällende Bäume, Vögel und Schmetterlinge, die auf den Spieler reagieren uvm.) - ausgefeilte Quests, teilw. mit mehreren Lösungsmöglichkeiten und Wendungen - über 7 Minuten Video (Intro, Extro und Credits) - Wählbarer Schwierigkeitsgrad - Sehr gute Sprachausgabe teilw. von professionellen Sprechern gesprochen - mehrere große und kleine Eastereggs für die Entdecker unter den Spielern und vieles mehr
Installation: Zuerst muss die Datei KhoranaProlog.exe in das Gothic II-Verzeichnis installiert werden und im Anschluss KhoranaProlog-Sprachausgabe.exe. Hierbei handelt es sich um die separate Sprachausgabe.
Patch: Der Patch behebt einige (Logik-)Bugs und Rechtschreibfehler. |
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